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디지털새싹 캠프를 통해 디지털 역량을 키워요
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3~4학년 대상 디지털새싹 캠프 실시
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2024년 01월 10일(수) 10:19 [i주간영덕]
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| | | ⓒ i주간영덕 | | 영해초등학교(교장 원영식)는 지난 6일, 7일 3~4학년 학생들을 대상으로 교육부와 경상북도교육청, 한국과학창의재단에서 주관하는 ‘디지털새싹 캠프’를 실시하였다. 이번 캠프는 인공지능 로봇인 카미봇을 활용한 알고리즘 제어 보드게임, 라인 및 블록코딩, ‘온무실, 포킷, 뤼튼, 투닝’등의 인공지능 기반 사이트를 이용한 과제 해결 등의 활동을 진행하였다.
학생들은 ‘카미봇 활동’을 통해 프로그래밍과 알고리즘의 기초를 이해하고, 코딩의 기술적인 역량을 강화하였다. 특히, 보드게임을 통해 학생들이 재밌게 알고리즘을 경험할 뿐만 아니라, 주어진 문제 상황에 알맞게 알고리즘을 적용하면서 실제적인 문제해결력 또한 향상토록 하였다.
‘인공지능 기반 사이트 활용 과제 해결 활동’에서는 학생들이 각자 자신만의 개성을 담아 과제를 해결하였다. ‘포킷’의 사이트를 활용한 활동에 참여한 학생은 "제가 직접 그리기 어려운, 제 머릿속 상상의 그림을 인공지능이 알아서 그려주니까 신기했어요. ‘인공지능’이라는 것이 사람들에게 정말 편리할 수 있다는 것을 직접 느껴본 거 같아요.”라고 이야기하였다.
영해초등학교는 앞으로도 다양한 캠프를 통해 학생들에게 창의성과 디지털 역량을 강화할 수 있는 기회를 제공할 것이며, 학생들의 미래를 위한 다양한 경험을 지속적으로 지원할 예정이다.
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